Napsal(a) Jiří „Skaven“ Reiter.
Součástí vydání Červen 2010: Sen a šílenství (#20).
Rubrika Novinky na trhu (promo).
Nová fantasy hra na hrdiny nakladatelství Mytago.
Rádi bychom vám představili nový projekt nakladatelství Mytago, fantasy hru na hrdiny s názvem Legendy. Hra je postavena na systému Siluety, což je systémové jádro vyvíjené pro volně dostupnou hru Legendy Armandie skupinou hráčů již od roku 1998. Vzhledem k dlouholetému vývoji jsme usoudili, že systém již dospěl do stádia, kdy je možné vystavět na něm hru, která bude mít úspěch u širší hráčské obce.
V tomto článku bychom rádi odpověděli na nejzákladnější a zároveň nejobtížnější otázky, které se s příchodem každé nové rpg hry na trh nabízí jako první: „Co mi Legendy nabídnou a proč bych je měl hrát/koupit?“
Hra bude představovat alternativu ke stávajícím dostupným českým hrám na hrdiny. Legendy vytváříme právě proto, že styl hry, které máme rádi a který do nich chceme vtisknout nám doposud žádný systém plnohodnotně neposkytnul. Obracíme se k hráčům, kteří chtějí ve svých hrách prožívat zajímavější příběhy, více se zaobírat postavami, ale nechtějí se vzdát svých oblíbených bojových scén, vývoje postav, nakupování dovedností a házení kostkami. Je to způsob hry, který sami preferujeme a který nás baví. Legendy tak vytváříme s radostí a zálibou.
Legendy kladou důraz na příběh ve hře, nikoli však na úkor potenciální akčnosti. Příběhovost a důraz na příběh však nechceme promítat do hry zvyšováním příběhotvorných pravomocí hráčů postav. Chceme, aby se hráči podíleli na příběhu prostřednictvím postav. V základu Legend stojí mechanismy, které vedou hráče k tomu, aby jejich postavy měly jasné cíle, povahové rysy a konfliktový potenciál a hlavně, aby všechny tyto veličiny hráči používali při hře. Díky přítomnosti tzv. akčního módu si však naplno můžete užívat šarvátky, přestřelky a magické souboje.
Hra bude obsahovat jednotná stručná pravidla, která hráči snadno brzy pochytí – nebude proto potřeba dlouhých příprav před hrou. Základem je jeden kostkový mechanismus, který je s lehkými obměnami využíván při všech vyhodnocovacích hodech. Pravidla budou obsahovat rady a návody pro vypravěče včetně příběhotvorných technik, které pomohou vytvářet silné a uvěřitelné příběhy.
Tvorba postav je postavená na kombinací archetypů a dovedností, díky němuž si můžete vytvořit postavu podle Vašich představ. pravidla zahrunují jak dovednostní a talentovou stránku postav, tak duševní a povahovou, která se přímo promítá do hry.
Hra poskytne zajímavé fantastické prostředí s množstvím zápletek, nepřátel a nebezpečí. Do hry však můžete vložit nové národy, země a povolání, systém je velmi otevřený, avšak hra je plně soběstačná a na načrtnutých základech bude možné odehrát desítky hodin skvělých dobrodružství, aniž byste se museli zabývat tvorbou vlastního světa.
Nosnými tématy hry je tenká hranice mezi dobrem a zlem, nevyzpytatelná magie, boj o přežití. Prostředí nebude pohádkové či veselé – spíše lehce naturalistické. Snažíme se vytvořit svět intrik, ve kterém je třeba mít ostré lokty, prořízlou pusu, ráznou pěst nebo mocné nadání, abyste se prosadili… V naší hře potkáte elfy, trpaslíky, gnomy, orky a další národy, jejich pojetí je však mírně odlišné od toho, na než jste z klasické fantastiky zvyklí. Elfové bojují s tíhou své dlouhověkosti, trpaslíci jsou stravováni svou nezřízenou hamižností, orkové se neustále přou se svou lidskou a zvířecí podstatou. Život je jeden velký zápas, který někdy zuří uvnitř, jindy zase vně…
Komentáře
Počet komentářů: 0 | Přidat komentář »
K příspěvku zatím nikdo nepřidal komentář – buďte první!