Úvodní slovo

Drazí čtenáři, čtenářky nevyjímaje,

po dvou měsících se k vám dostává další číslo časopisu Drakkar. Pokud jste věnovali alespoň malou pozornost písmenkům na obálce, již zřejmě víte, že tématem tohoto čísla je Sen a šílenství. Jsou to dvě témata, která k sobě neodmyslitelně patří, ač to na první pohled nemusí být zřejmé. Snová realita se často neliší od šílených vizí, a sny a vize často při setkání s realitou způsobují, že se člověk musí hodně snažit, aby při jejich naplňování nezešílel…

Někdy ovšem ani snaha není nic platná – ti, kteří snili o teplném, slunečném létu, které by mělo v těchto dnech začínat, se jistě mohou ze současného počasí zbláznit. Vezměme to však z té lepší stránky – ctěný čtenář tak získává příležitost v klidu, nerušen letními radovánkami, přečíst několik zajímavých článků a povídek, trochu se zasnít … a v případě, že se počasí neumoudří, se pořádně na své šílenství připravit.

Co vám tedy tento Drakkar nabízí?

V první řadě je to několik článků, které vám mohou usnadnit přípravu hraní RPG s prvky snové reality a šílenství. Zatímco Aljen a Jerson předávají zkušenost a dávají doporučení, jak takovou hru vést a hrát, Baelara vám přináší dlouhý a komentovaný seznam inspiračních zdrojů – literatury, filmu a RPG, v nichž téma snu nebo šílenství hraje významnou roli. Na Jersonův článek navazuje také jeho povídka, ukazující, jak může vypadat příběh vzniklý z postupů, které popisuje ve svém článku.

Tématu čísla se týká také představení prostředí pro Střepy snů – postapokalyptické, trestanecké planety Sen, kde se nevyplácí spát sám. Autor tohoto představení a zároveň prostředí, Charles, zároveň do Drakkaru přispěl zápisem z hraní Vendetty, hry bez vypravěče v prostředí renesanční Itálie.

Na tradici z posledních čísel Drakkaru – na sérii článků o cizích postavách – navázel Ilgir tentokrát příspěvkem více popisným a historicky fundovaným: první část jeho článku o cizích postavách v historické fantasy se věnuje především rolníkům a rytířům. Dalším, tentokrát již zcela popisným, ale neméně zajímavým historickým článkem je Pegasovo představení renesančního učence, lékaře a alchymisty Paracelsa.

S výjimkou Goranovy krátké povídky tak už zbývá jen zmínit dva články naplňující pravidelné rubriky časopisu Drakkar: Pieta „minirecenzuje“ hru Anima Prime, stavěnou na prostředí anime seriálů nebo počítačových her série Final Fantasy; a číslo už tradične uzavírá Baelařina rubrika o deskových hrách „Zahrajte sa s nami“, tentokrát se věnuje třem netradičním hrám, ve kterých je důležitější imaginace než analytické myšlení.

To je vše – ale nebojte se, není to málo. Proto neváhejte a pusťte se do čtení!

Komentáře

K příspěvku zatím nikdo nepřidal komentář – buďte první!

Napsat komentář

Drby ze světa RPG

3. srpen 2010 – Vychází 21. číslo – Divočina!

Vložil(a) Martin „Wan-To“ Majer v 14.51 hodin.

Vítejte u prázdninového Drakkaru, který se opět vrací ze zemí příběhů s novou kořistí článků! Nové články tohoto čísla se věnují tématu divočiny, vůní prachu cest a dobrodružství. Začtete se do stránek, které voní neprobádanými dálkami a divokými kraji!

Přejeme vám příjemné čtení!

http://drakkar.rpgplanet.cz/vydani/srpen-2010-divocina-21

12. červenec 2010 – Otestujte nový web!

Vložil(a) Martin „Wan-To“ Majer v 21.18 hodin.

Drakkar má nové internetové stránky! Prohlídněte si je prosím, zaregistrujte se a klidně přidejte nějaký komentář, ať to pořádně otestujeme! :-)

3. červen 2010 – Vychází 20. číslo – Sen a šílenství!

Vložil(a) Jakub „boubaque“ Maruš v 00.04 hodin.

Drakkar zdržený bouří šílenství konečně šťastně doplul do přístavu s kořistí nových článků… Chtěli bychom se vám všem moc omluvit za zpoždění vydání, které bylo naštěstí způsobeno tím, že článků bylo nakonec více, než jsme očekávali. Doufáme, že čekání vám teď vynahradíme dalšími články.

Přejeme vám příjemné čtení!

http://drakkar.rpgplanet.cz/vydani/cerven-2010-sen-a-silenstvi-20

Zobrazit více »