Zahrajte sa s nami: Cosmic Encouter – Divočina chladného vesmíru

Vesmír – posledná divočina. Toto sú výpravy vesmírnej lode Enterprise, jej pokračujúca misia vyhľadávať nové životné formy a nové civilizácie. Odvážne kráčať tam, kde nikto predtým nevkročil…

Zahrajte sa s nami a podobne ako posádka Enterprise nájdete životné formy a civilizácie, o ktorých sa vám ani nesnívalo…

Cosmic Encounter

Autori: Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge, Peter Olotka, James Wilson (FFG)

Vydavateľ: Fantasy Flight Games, 2008

Počet hráčov: 2-5

Doba hrania: 60-90 minút

Viac informácií:

Divočina – hlboké temné lesy, drsná krajina, divoké zvery a barbari. Tak o tejto divočine dnešné okienko stoloviek nebude. Predstavím vám hru, ktorú „divočina“ pomerne vystihuje; pôjde však o divočinu mimozemšťanov, ich schopností a efektov, ktoré do hry prinášajú.

Kto by napríklad odolal rozrušujúcemu úpenlivému pohľadu tejto rozkošnej mačičky vpravo a nevzdal sa?

Ale trochu predbieham, začnime teda od začiatku.

Cosmic Encounter je jednou z najlepšie hodnotených hier vôbec a jej popularita je viac než zrejmá z faktu, že od roku 1977 (Eon), kedy vyšla po prvýkrát, sa dočkala už troch nových vydaní – Mayfair Games v 1992, Avalon Hill v 2000 a nakoniec Fantasy Flight Games v 2008. K poslednému vydaniu vyšla tento rok aj expanzia, o ktorej sa tiež niečo dozviete v tomto predstavení.

O čom to je?

Kedysi dávno v preďalekej galaxii žili mnohé podivné rasy, každá na svojich piatich planétkach. Ako to však chce vývoj, rasy sa chceli expandovať, alebo aspoň presunúť, na planétky iných rás (zrejme aby mohli plodiť ešte podivnejších miešancov). A tak začali bojovať a o ich stretoch sa rozprávali legendy.

V hre každý hráč preberie vládu nad jednou z rás a snaží sa pomocou svojej flotily 20 lodí získať nové kolónie. Hráč alebo hráči, ktorí prví získajú piatu kolóniu mimo svoj domovský systém, vyhrávajú.

Ako to funguje?

Hlavný hráč, teda ten, ktorý je práve na ťahu, si potiahne náhodne, proti ktorému oponentovi bude v tomto kole bojov stáť (predsalen, generátory červích dier ešte nie sú bohvieaké spoľahlivé), zhodnotí svoje možnosti a môže sa rozhodnúť pozvať iných hráčov, aby sa stali pre tento stret jeho spojencami. Takisto obranca môže pozvať na pomoc iné rasy.

Potom hráči zahrajú útočné karty (s číslami od 0 do 40, vysoké karty sú veľmi zriedkavé), ku ktorým sa pripočíta počet lodí na danej strane konfliktu. Vyšší súčet vyhráva. 
 Ak vyhrali útočníci, zlikvidujú (pošlú do warpu) všetky lode obrancov a vytvoria si na planéte kolónie. Ak vyhrali obrancovia, zlikvidujú všetky lode útočníkov a môžu si doťahovať karty alebo zachraňovať lodičky z warpu.

Je možné sa aj dohodnúť (zahraním karty Vyjednávania), v tom prípade majú dvaja hlavní hráči v konflikte minútu na dojednanie podmienok (zväčša výmena kolónií alebo kariet).

A takto kolo od kola, až kým niekto nemá 5 kolónií.

Jednoduché a – nudné. To ale, samozrejme, nie je všetko! Každá rasa má zvláštnu schopnosť, ktorá z tejto jednoduchej a nudnej hry robí doslova inú hru pre každého hráča, radikálne mení stratégiu v závislosti od toho, kto s kým sa stretáva v potýčke.

Vezmime si napríklad už spomínaného Skrachovanca – Losera. Jeho schopnosť otočí výsledok stretnutia – kto vyhrá prehral a kto prehral, ten vyhrá.

Z iného súdka sú Masochisti, ktorí vyhrajú hru, ak sa im podarí prísť o všetky lode, pretože majú schopnosť ubližovať si.

Ďalšie príklady (popisky k obrázkom):

Ako vidíte, schopnosti rás často porušujú základné pravidlá hry, zakaždým novým a bizarným spôsobom. Vo väčšine hier by sa každá jedna z rás považovala za príliš silnú a upravovala by sa, aby bola rovná ostatným. A to je práve to, čo Cosmic Encounter nerobí – hrajte s fantastickými rasami a úžasnými schopnosťami; cíťte ich moc a využite až zneužite ju tak, aby ste vyhrali.

Čo nájdete v krabici?

Obsah krabice sa síce nedá porovnať s inými, omnoho plastovo bohatšími hrami (ako Descent alebo Twilight Imperium), komponentov ale rozhodne nie je málo.

Rozšírenie – 
Cosmic Incursion

Rozšírenie pridáva šiesteho hráča a 20 nových rás, teda ďalej rozširuje možnosti hry. Okrem nových komponentov FFG vyrobilo aj dodatkové pravidlo – karty odmien pre spojencov obrany, čo opäť sťažuje rozhodovanie, na ktorú stranu v konflikte sa pridať.

Hoci sme rozšírenie ešte nevyskúšali, rozhodne vyzerá ako výborný doplnok k už tak výbornej, zábavnej a rozmanitej hre.

Záverom

Cosmic Encounter patrí právom medzi najobľúbenejšie doskovky vôbec. Široké spektrum stratégií a prístupov, množstvo rás, za ktoré je možné hrať a náhodné určenie protivníka z tejto pravidlovo neobvykle jednoduchej hry robia pomerne náročnú hru, z ktorej žiadne dve partie nebudú rovnaké.

Takže neváhajte a zahrajte si s nami Cosmic Encounter – odporúča 11 mimozemšťanov z 10!

Komentáře

K příspěvku zatím nikdo nepřidal komentář – buďte první!

Napsat komentář

Drby ze světa RPG

21. leden 2012 – Upoutávka na 30. číslo

Vložil(a) Alef0 v 15.42 hodin.

V únoru vychází 30. číslo Drakkaru. Stáhněte si upoutávku se seznamem přislíbených článků. Tři články, dvě dobrodružství, povídka a mnohem víc!

6. prosinec 2011 – Vychází 29. číslo

Vložil(a) Alef0 v 16.33 hodin.

Aktuální číslo se znovu věnuje magickým předmětům a popisu tvrze pro Dračí doupě 2, přináší pohledy na světy Mutant Chronicles a Clive Barkera, vypráví, jak se hrává v Německu Das Schwarze Auge a jaké to bylo na letošním veletrhu deskovej v Essenu a přináší tři různorodé dobrodružství pro rozliční systémy.

http://drakkar.rpgplanet.cz/vydani/listopad-2011-29

15. říjen 2011 – Vychází 28. číslo

Vložil(a) Alef0 v 19.01 hodin.

Aktuální číslo se věnuje magickým předmětům pro Dračí doupě 2, slovanským runám pro vědmáky v tomtéž systému, poskytne informace v obsáhlém článku o žánru pulp a o jedné historické bitvě a ukáže vám dobrodružství s Bludičkami aplikovatelné v rozličných systémech.

http://drakkar.rpgplanet.cz/vydani/rijen-2011-28

Zobrazit více »