<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentáře k příspěvku: Vydáno první číslo</title>
	<atom:link href="http://drakkar.rpgplanet.cz/aktuality/vydano-prvni-cislo/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://drakkar.rpgplanet.cz/aktuality/vydano-prvni-cislo</link>
	<description>Internetový dvouměsíčník o RPG hrách</description>
	<lastBuildDate>Mon, 25 Aug 2008 20:00:54 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<item>
		<title>Od: Martin „Wan-To“ Majer</title>
		<link>http://drakkar.rpgplanet.cz/aktuality/vydano-prvni-cislo#comment-30</link>
		<dc:creator>Martin „Wan-To“ Majer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2007 18:05:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drakkar.martinmajer.net/?post_type=news&#038;p=480#comment-30</guid>
		<description>Reply(#28): Reply(#29): Ne, tady diskuzní fórum nebude, a to z několika důvodů:

   1. Máme tu komentáře ke článkům, které jsou pro jednodušší záležitosti naprosto dostačující.

   2. Instalace nějakého diskuzního fóra s sebou přináší spoustu nepříjemností. Navíc si nejsem jistý, zda by nám na fórum prošel hosting, který je nyní poskytovaný zcela zdarma.

   3. RPG fórum je už dostatečně známé, zaběhlé a poskytuje nám výborné zázemí. Kdo má zájem o rozsáhlejší diskuzi, jistě se na RPG fórum rád zaregistruje, ale kdo chce napsat krátký příspěvek, využije zdější komentáře.

   4. Tak trochu děláme RPG fóru reklamu. :) Stojí za to tam chodit a místní ocení každého nového člena komunity, takže je to vlastně dobré oboustraně.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Reply(#28): Reply(#29): Ne, tady diskuzní fórum nebude, a to z několika důvodů:</p>
<p>   1. Máme tu komentáře ke článkům, které jsou pro jednodušší záležitosti naprosto dostačující.</p>
<p>   2. Instalace nějakého diskuzního fóra s sebou přináší spoustu nepříjemností. Navíc si nejsem jistý, zda by nám na fórum prošel hosting, který je nyní poskytovaný zcela zdarma.</p>
<p>   3. RPG fórum je už dostatečně známé, zaběhlé a poskytuje nám výborné zázemí. Kdo má zájem o rozsáhlejší diskuzi, jistě se na RPG fórum rád zaregistruje, ale kdo chce napsat krátký příspěvek, využije zdější komentáře.</p>
<p>   4. Tak trochu děláme RPG fóru reklamu. <img src='http://drakkar.rpgplanet.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Stojí za to tam chodit a místní ocení každého nového člena komunity, takže je to vlastně dobré oboustraně.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Roman „RomiK“ Hora</title>
		<link>http://drakkar.rpgplanet.cz/aktuality/vydano-prvni-cislo#comment-29</link>
		<dc:creator>Roman „RomiK“ Hora</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2007 16:46:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drakkar.martinmajer.net/?post_type=news&#038;p=480#comment-29</guid>
		<description>Reply(#28): Máme tam soukromou autorskou diskuzi a potom je tam diskuze i čtenáře, která příliš aktivní není, ale až vyjde druhé číslo, které již čeká na svůj stanovený datum (1.6.2007) zase to tam ožije předpokládám.

Pokud bybyl zájem a Wan-To věděl jak na to, klidně by se mohla udělat diskuze i zde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Reply(#28): Máme tam soukromou autorskou diskuzi a potom je tam diskuze i čtenáře, která příliš aktivní není, ale až vyjde druhé číslo, které již čeká na svůj stanovený datum (1.6.2007) zase to tam ožije předpokládám.</p>
<p>Pokud bybyl zájem a Wan-To věděl jak na to, klidně by se mohla udělat diskuze i zde.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Vannax</title>
		<link>http://drakkar.rpgplanet.cz/aktuality/vydano-prvni-cislo#comment-28</link>
		<dc:creator>Vannax</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2007 11:47:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drakkar.martinmajer.net/?post_type=news&#038;p=480#comment-28</guid>
		<description>Píšete, že na RPGF probíhá diskuze, ale nějak jsem si tam poslední dobou moc aktivity nevšimnul. Snad to neznamená, že nebude druhé číslo Drakkaru!

A ještě jednu věc – nestálo by za to diskuzi o tom časopisu umístit na tenhle web, než to řešit na RPGfóru???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Píšete, že na RPGF probíhá diskuze, ale nějak jsem si tam poslední dobou moc aktivity nevšimnul. Snad to neznamená, že nebude druhé číslo Drakkaru!</p>
<p>A ještě jednu věc – nestálo by za to diskuzi o tom časopisu umístit na tenhle web, než to řešit na RPGfóru???</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Roman „RomiK“ Hora</title>
		<link>http://drakkar.rpgplanet.cz/aktuality/vydano-prvni-cislo#comment-27</link>
		<dc:creator>Roman „RomiK“ Hora</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 May 2007 20:09:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drakkar.martinmajer.net/?post_type=news&#038;p=480#comment-27</guid>
		<description>Reply(#24): Zůstaneme jak u PDF tak u HTML

Reply(#26): tento článek psal skoro vystudovaný archeolog. Ono, jde o to, že článek je o „Hraní v době bronzové“ A jelikož mluvíme o hraní RPG, jde realita kousek stranou. Pokud tě zajímá historie a realita, ve druhém čísle bude můj článek o době románské. Který bude psán v sekci historie a realita.
Nicméně, já mám za sebou pár let studia historie a i my se učíme jiné věci než v archeologii (znám archeology a tak mohu porovnávat).

A jinak, děkuji za reakce-</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Reply(#24): Zůstaneme jak u PDF tak u HTML</p>
<p>Reply(#26): tento článek psal skoro vystudovaný archeolog. Ono, jde o to, že článek je o „Hraní v době bronzové“ A jelikož mluvíme o hraní RPG, jde realita kousek stranou. Pokud tě zajímá historie a realita, ve druhém čísle bude můj článek o době románské. Který bude psán v sekci historie a realita.<br />
Nicméně, já mám za sebou pár let studia historie a i my se učíme jiné věci než v archeologii (znám archeology a tak mohu porovnávat).</p>
<p>A jinak, děkuji za reakce-</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Ageolite</title>
		<link>http://drakkar.rpgplanet.cz/aktuality/vydano-prvni-cislo#comment-26</link>
		<dc:creator>Ageolite</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 May 2007 15:39:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drakkar.martinmajer.net/?post_type=news&#038;p=480#comment-26</guid>
		<description>Takže ráda bych něco málo řekla. Za prvé, některé věci o online hernách jsou zastaralé. Dopuručuju podívat se přímo na jejich stránky. Např. Abarin v současné době není placený server.
Jinak clánek o době bronzové je podle mého názoru poněkud zavádějící. Jsem studentkou archeologie, takže něco málo o době bronzové vím. Takže např. o mytologii kultur doby bronzové toho moc nevíme, dokonce ani ne v případě Mezopotámie či egypta, o nichž máme nejvíce zpráv, nemůžeme tvrdit, že takhle to skutečně bylo. Představte si, že jednou někdo třeba bude zkoumat naši zaniklou civilizaci a co mu asi tak zbyde….
Jinak myslím, že u některých předmětů nemůžeme si být zcela jisti, k jakému účelu sloužili a např. věci z organických materiálů se v našich podmínkách dochovají velice výjimečně. A té dochované zbroje taky moc není…</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Takže ráda bych něco málo řekla. Za prvé, některé věci o online hernách jsou zastaralé. Dopuručuju podívat se přímo na jejich stránky. Např. Abarin v současné době není placený server.<br />
Jinak clánek o době bronzové je podle mého názoru poněkud zavádějící. Jsem studentkou archeologie, takže něco málo o době bronzové vím. Takže např. o mytologii kultur doby bronzové toho moc nevíme, dokonce ani ne v případě Mezopotámie či egypta, o nichž máme nejvíce zpráv, nemůžeme tvrdit, že takhle to skutečně bylo. Představte si, že jednou někdo třeba bude zkoumat naši zaniklou civilizaci a co mu asi tak zbyde….<br />
Jinak myslím, že u některých předmětů nemůžeme si být zcela jisti, k jakému účelu sloužili a např. věci z organických materiálů se v našich podmínkách dochovají velice výjimečně. A té dochované zbroje taky moc není…</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Acidburn</title>
		<link>http://drakkar.rpgplanet.cz/aktuality/vydano-prvni-cislo#comment-25</link>
		<dc:creator>Acidburn</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 May 2007 19:36:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drakkar.martinmajer.net/?post_type=news&#038;p=480#comment-25</guid>
		<description>Tak mail už jsem poslal, jsem zvědav na nějakou reakci. Mimochodem, kdy vyjde další číslo?
Jen bych Vás rád uklidnil – 1.číslo je obvykle ještě dolaďovací, tudíž výtky některých kritiků o malém obsahu nejsou tak úplně košer (tímhle vývojem prošel asi každý podobný časopis). Každopádně, máte ode mne k dispozici 56 stran – a to bez nároku na honorář =) – kromě toho mám předpřipravený poměrně zajímavý projekt – ale začít na něm opravdu pořádně pracovat budu moct až o prázdninách (holt 7 zkoušek na jedno zkouškové období je hukot). A další dobrodružství mám v podstatě vymyšlené ve fázi náčrtu (což je asi ta fáze, v jaké bylo zveřejněno mnou komentované první dobrodružství).
V případě jakékoli reakce či zájmu z vaší strany jsem plně k dispozici – &lt;a href=&quot;http://www.acidburn.whe­ee.cz&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;www.acidburn.whe­ee.cz&lt;/a&gt; – acidburn (at) sez­nam.cz. Mějte se.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tak mail už jsem poslal, jsem zvědav na nějakou reakci. Mimochodem, kdy vyjde další číslo?<br />
Jen bych Vás rád uklidnil – 1.číslo je obvykle ještě dolaďovací, tudíž výtky některých kritiků o malém obsahu nejsou tak úplně košer (tímhle vývojem prošel asi každý podobný časopis). Každopádně, máte ode mne k dispozici 56 stran – a to bez nároku na honorář =) – kromě toho mám předpřipravený poměrně zajímavý projekt – ale začít na něm opravdu pořádně pracovat budu moct až o prázdninách (holt 7 zkoušek na jedno zkouškové období je hukot). A další dobrodružství mám v podstatě vymyšlené ve fázi náčrtu (což je asi ta fáze, v jaké bylo zveřejněno mnou komentované první dobrodružství).<br />
V případě jakékoli reakce či zájmu z vaší strany jsem plně k dispozici – <a href="http://www.acidburn.whe­ee.cz" rel="nofollow">http://www.acidburn.whe­ee.cz</a> – acidburn (at) sez­nam.cz. Mějte se.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Geralt</title>
		<link>http://drakkar.rpgplanet.cz/aktuality/vydano-prvni-cislo#comment-24</link>
		<dc:creator>Geralt</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 May 2007 08:07:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drakkar.martinmajer.net/?post_type=news&#038;p=480#comment-24</guid>
		<description>Ahoj, měl bych jen jednu připomínku k diskuzi o PDF, pro a proti…

Stejně jako Peca, i já mám notebook s 15,4&#039;&#039; širokoúhlým displejem. Číst PDFka roztáhlá na fullscreen mi na něm nečiní nejmenší potíže, jednoduše zmenším veslikost zobrazení na 155%, aby se mi na displej vlezla celá stránka a nemusím pak scrollovat. Text je krásně čitelný, písmenka jsou obrovská.

PDF dokumenty mám rád, jednak jejich zobrazení není závislé na platformě či OS, jednak se dokumenty nemohou rozhodit, a jednak mám zkrátka to útulné prostředí AR rád :) (narozdíl od HTML dokumentů).

Samozřejmě nemám námitek, aby váš časopis byl vydáván kromě PDF formy také v HTML, nicméně bych byl nerad, pokud by bylo přistoupeno k rozhodnutí PDF formu zrušit a rozšiřovat časopis dále jen v jiných formátech…

Geralt</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahoj, měl bych jen jednu připomínku k diskuzi o PDF, pro a proti…</p>
<p>Stejně jako Peca, i já mám notebook s 15,4&#8220; širokoúhlým displejem. Číst PDFka roztáhlá na fullscreen mi na něm nečiní nejmenší potíže, jednoduše zmenším veslikost zobrazení na 155%, aby se mi na displej vlezla celá stránka a nemusím pak scrollovat. Text je krásně čitelný, písmenka jsou obrovská.</p>
<p>PDF dokumenty mám rád, jednak jejich zobrazení není závislé na platformě či OS, jednak se dokumenty nemohou rozhodit, a jednak mám zkrátka to útulné prostředí AR rád <img src='http://drakkar.rpgplanet.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  (narozdíl od HTML dokumentů).</p>
<p>Samozřejmě nemám námitek, aby váš časopis byl vydáván kromě PDF formy také v HTML, nicméně bych byl nerad, pokud by bylo přistoupeno k rozhodnutí PDF formu zrušit a rozšiřovat časopis dále jen v jiných formátech…</p>
<p>Geralt</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Roman „RomiK“ Hora</title>
		<link>http://drakkar.rpgplanet.cz/aktuality/vydano-prvni-cislo#comment-23</link>
		<dc:creator>Roman „RomiK“ Hora</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 May 2007 20:19:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drakkar.martinmajer.net/?post_type=news&#038;p=480#comment-23</guid>
		<description>Reply(#21): Reply(#22): Děkujeme za velmi vyčerpávající posty.
Dobrodružství prošlo až na poslední chvíli. Ator má 18 let. Já mám 23 let a ostatní v redakci se pohybují tak různě. Řekněme, že je nám od těch 15 (18) do těch 33 (Pokud je Vitus nejstarší z nás).
Když mě kontaktuješ na mail, probereme to s dobrodružstvím a i dalšími věcmi. Nu a zbývá mi připomenout, že už se blíží termín pro druhé číslo, které mělo jisté komplikace, ale myslím, že nás to jen poučí a pojedeme dál, dopředu :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Reply(#21): Reply(#22): Děkujeme za velmi vyčerpávající posty.<br />
Dobrodružství prošlo až na poslední chvíli. Ator má 18 let. Já mám 23 let a ostatní v redakci se pohybují tak různě. Řekněme, že je nám od těch 15 (18) do těch 33 (Pokud je Vitus nejstarší z nás).<br />
Když mě kontaktuješ na mail, probereme to s dobrodružstvím a i dalšími věcmi. Nu a zbývá mi připomenout, že už se blíží termín pro druhé číslo, které mělo jisté komplikace, ale myslím, že nás to jen poučí a pojedeme dál, dopředu <img src='http://drakkar.rpgplanet.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Acidburn</title>
		<link>http://drakkar.rpgplanet.cz/aktuality/vydano-prvni-cislo#comment-22</link>
		<dc:creator>Acidburn</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 May 2007 14:29:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drakkar.martinmajer.net/?post_type=news&#038;p=480#comment-22</guid>
		<description>K samotnému dobrodružství – omlouvám se předem za kritiku, ale půjde o konstruktivní kritiku – dobrodružství je malé, skromná zápletka, dá se zařadit do jakéhokoli světa – rozhodně pozitivní věc. Problém je v tom, že i přes opravdu minimální náročnost obsahuje několik nesrovnalostí – první věc – dobrodružství se odehrává v zimě – jak je tedy možné, že na pastvinách je nádherná, vzrostlá tráva? Vysvětlení magií je možné, ale tohle mi prostě nesedí – pokud by tot zvládla jediná dryáda, musela by mít ohromnou moc – a pak by s postavami mohla udělat cokoli by chtěla. Postavy by ji neměly šanci porazit, neřkuli číst myšlenky (pokud jsou to začátečníci, tak číst myšlenky asi nebudou umět. Dá se to upravit tak, že jediné sněhem nezasypané místo bude právě palouk – pak by to dávalo smysl. Narážka na krev na sněhu neznamená vůbec nic – buď je zločin ještě čerstvý, nebo ne (a v případě, že jde o imaginární zločin, tak tato narážka není k ničemu).
Zmínka o tom, jak Leimienovi slouží paměť, je úsměvná – zná přece svého syna, tudíž by ho měl popsat, když je jeho otec,ne? Něco jiného by bylo, kdyby byl třeba syn dlouho pryč (několik let na dobrodružných výpravách) a v té době poněkud změnil svůj vzhled.
K vyprávění Gregora – není příliš obratné, bylo psáno asi někým mladším (toto není míněno jako urážka). Možná lepší způsob je nastínit základní otázky dobrodruhů a odpovědi na ně. Pokud bude Gregor padlý na hlavu, splete jméno svého zabitého bratra – jinak normálně zalže a uvede správné jméno. Navíc, pokud jeho bratr nikdy neexistoval, jak to, že ho nikdo nepostrádal, pokud sloužil spolu s Gregorem? O dalších sloužících není nikde v dobrodružství jediná zmínka, až na konci je jeden anonymní – postavy by se pravdu o tom, co se stalo, dozvěděly prakticky ihned, pokud by se zeptaly ostatních sloužících v domě. Ano, ostatní sloužící mohli být v době příchodu postav mimo (třeba někde na cestě s koňmi), ale přesto…
Goblini v lese – možnost souboje nepůsobí věrohodně, navíc (toto je další častá chyba) goblini i dryáda jen čekají na to, co udělají postavy. Kdyby byli goblini zloději a lupiči, buď by napadly postavy (a o dryádě by nemuseli ani vědět), nebo by se střetly s dryádou (stromy by je šlehaly větvemi, kořeny atd.). Navíc, postavy by v případě, že by je goblini připravili o zbraně, nejspíš zkusily utéct.
Popisy CP jsou dobré, leč u popisu by mohla být zmínka o šatech a dalším vybavení, ev. zvláštních schopnostech či nápadných rysech.
Rovněž vztah elfa Leimiena s dryádou je poměrně zvláštní – dryády a elfové se obyvkle tolerují a elf by měl nejlépe vědět, co dryády dělají a co ne (tedy, jestli dokáží být krvežíznivé bestie nebo ne). Navíc jeho averze vůči ní nemá žádný hlubší smysl (pochopil bych ,kdyby třeba svého syna nutil do svatby s jinou ženou, třeba nějakou výhodnou partií, o kterou však syn nemá zájem, protože dryáda je hezčí apod.).
Na závěr: hodila by se nějaká mapka, u tohoto dobrodružství sice nutná není, ale u složitějších ano. Nebylo by špatné opravit některé stylistické chyby a gramatické chyby. Celkově vzato – i z této minimalistické zápletky by šlo vytěžit zajímavé odpočinkové dobrodružství pro postavy na nulté nebo 1. úrovni, takový začáteční rozjezd. Je dobré, že je zde zmíněno vyústění, resp. několik možných řešení. Mohlo by zde být uvedeno i řešení pro případ, že by se družinka tohoto questu neujala – jak to nakonec dopadne.
Doufám, že jsem vás svou kritikou neznechutil – možná jsem moc náročný – ale chtělo by to delší, propracovanější, méně lineární dobrodružství. Koneckonců, pokud váš časopis vychází jednou za dva měsíce, je to dost času vymýšlet skromná, leč kvalitní dobrodružství – protože jejich použitelnost tkví v tom, že se dají zařadit prakticky kamkoli jako vedlejší subquesty. Takže, hodně zdaru v dalších pokusech.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>K samotnému dobrodružství – omlouvám se předem za kritiku, ale půjde o konstruktivní kritiku – dobrodružství je malé, skromná zápletka, dá se zařadit do jakéhokoli světa – rozhodně pozitivní věc. Problém je v tom, že i přes opravdu minimální náročnost obsahuje několik nesrovnalostí – první věc – dobrodružství se odehrává v zimě – jak je tedy možné, že na pastvinách je nádherná, vzrostlá tráva? Vysvětlení magií je možné, ale tohle mi prostě nesedí – pokud by tot zvládla jediná dryáda, musela by mít ohromnou moc – a pak by s postavami mohla udělat cokoli by chtěla. Postavy by ji neměly šanci porazit, neřkuli číst myšlenky (pokud jsou to začátečníci, tak číst myšlenky asi nebudou umět. Dá se to upravit tak, že jediné sněhem nezasypané místo bude právě palouk – pak by to dávalo smysl. Narážka na krev na sněhu neznamená vůbec nic – buď je zločin ještě čerstvý, nebo ne (a v případě, že jde o imaginární zločin, tak tato narážka není k ničemu).<br />
Zmínka o tom, jak Leimienovi slouží paměť, je úsměvná – zná přece svého syna, tudíž by ho měl popsat, když je jeho otec,ne? Něco jiného by bylo, kdyby byl třeba syn dlouho pryč (několik let na dobrodružných výpravách) a v té době poněkud změnil svůj vzhled.<br />
K vyprávění Gregora – není příliš obratné, bylo psáno asi někým mladším (toto není míněno jako urážka). Možná lepší způsob je nastínit základní otázky dobrodruhů a odpovědi na ně. Pokud bude Gregor padlý na hlavu, splete jméno svého zabitého bratra – jinak normálně zalže a uvede správné jméno. Navíc, pokud jeho bratr nikdy neexistoval, jak to, že ho nikdo nepostrádal, pokud sloužil spolu s Gregorem? O dalších sloužících není nikde v dobrodružství jediná zmínka, až na konci je jeden anonymní – postavy by se pravdu o tom, co se stalo, dozvěděly prakticky ihned, pokud by se zeptaly ostatních sloužících v domě. Ano, ostatní sloužící mohli být v době příchodu postav mimo (třeba někde na cestě s koňmi), ale přesto…<br />
Goblini v lese – možnost souboje nepůsobí věrohodně, navíc (toto je další častá chyba) goblini i dryáda jen čekají na to, co udělají postavy. Kdyby byli goblini zloději a lupiči, buď by napadly postavy (a o dryádě by nemuseli ani vědět), nebo by se střetly s dryádou (stromy by je šlehaly větvemi, kořeny atd.). Navíc, postavy by v případě, že by je goblini připravili o zbraně, nejspíš zkusily utéct.<br />
Popisy CP jsou dobré, leč u popisu by mohla být zmínka o šatech a dalším vybavení, ev. zvláštních schopnostech či nápadných rysech.<br />
Rovněž vztah elfa Leimiena s dryádou je poměrně zvláštní – dryády a elfové se obyvkle tolerují a elf by měl nejlépe vědět, co dryády dělají a co ne (tedy, jestli dokáží být krvežíznivé bestie nebo ne). Navíc jeho averze vůči ní nemá žádný hlubší smysl (pochopil bych ,kdyby třeba svého syna nutil do svatby s jinou ženou, třeba nějakou výhodnou partií, o kterou však syn nemá zájem, protože dryáda je hezčí apod.).<br />
Na závěr: hodila by se nějaká mapka, u tohoto dobrodružství sice nutná není, ale u složitějších ano. Nebylo by špatné opravit některé stylistické chyby a gramatické chyby. Celkově vzato – i z této minimalistické zápletky by šlo vytěžit zajímavé odpočinkové dobrodružství pro postavy na nulté nebo 1. úrovni, takový začáteční rozjezd. Je dobré, že je zde zmíněno vyústění, resp. několik možných řešení. Mohlo by zde být uvedeno i řešení pro případ, že by se družinka tohoto questu neujala – jak to nakonec dopadne.<br />
Doufám, že jsem vás svou kritikou neznechutil – možná jsem moc náročný – ale chtělo by to delší, propracovanější, méně lineární dobrodružství. Koneckonců, pokud váš časopis vychází jednou za dva měsíce, je to dost času vymýšlet skromná, leč kvalitní dobrodružství – protože jejich použitelnost tkví v tom, že se dají zařadit prakticky kamkoli jako vedlejší subquesty. Takže, hodně zdaru v dalších pokusech.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Acidburn</title>
		<link>http://drakkar.rpgplanet.cz/aktuality/vydano-prvni-cislo#comment-21</link>
		<dc:creator>Acidburn</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 May 2007 13:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drakkar.martinmajer.net/?post_type=news&#038;p=480#comment-21</guid>
		<description>Zdar, měl bych pár dotazů – prvním bude asi věk autorů dobrodružství a lidí tady vůbec. Kolik vám je let? Dobrodružství s dryádou je příliš jednoduché, resp. nejspíš určené pro mladší hráče, kteří teprve začínají hrát. Kromě stylistických neobratností (zuby čuměly z huby – správně by měly čnít) je prostě příliš lineární. Možná by stálo za úvahu zpracovat nějaké delší tažení jako sérii dobrodružství.
Příliš nerozumím těm prázdným stranám na konci pdf dokumentu – sazba by snad vyšla správně i bez toho,ne?
Ilustrace – vlastní produkci podporuji (a doufám, že se zlepší). Koneckonců, můžete použít moje ilustrace, zveřejněné na mých stránkách (jedinou podmínkou je, že uvedete odkaz, odkud ilustrace jsou).
Díky za odkazy na internetu, mnohé z nich sám občas navštívím =)
Dobrý byl článek o bronzových (a jiných) zbraních a jejich aplikaci pro DrD+, inspiroval mě.
Uvítal bych sekci o doplňcích hry – a to může být prakticky cokoli, nápady, zápletky, zajímavé cizí postavy, popisy kontinentů nebo zemí, různé zbraně a lektvary atd.
No a na závěr bych vám rád nabídl jedno své dobrodružství – momentálně se účastní soutěže Spár 2007, vyhodnocení bude někdy během prázdnin, ale jde o kompletní dobrodružství se vším všudy. PDF dokument má tuším 50 stran, takže se vám časopis asi nafoukne, ale jak říkám – je to kompletní, hotové dobrodružství, byť dělané ve staré verzi DrD (1.5 – holt konzervativec), myslím si, že by případné úpravy číselných charakteristik neměly dělat větší problémy a tudíž je toto dobrodružství možné použít i v jiných systémech.
Tak se kdyžtak ozvěte, držím palce, ať vaše kvalita jen roste.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zdar, měl bych pár dotazů – prvním bude asi věk autorů dobrodružství a lidí tady vůbec. Kolik vám je let? Dobrodružství s dryádou je příliš jednoduché, resp. nejspíš určené pro mladší hráče, kteří teprve začínají hrát. Kromě stylistických neobratností (zuby čuměly z huby – správně by měly čnít) je prostě příliš lineární. Možná by stálo za úvahu zpracovat nějaké delší tažení jako sérii dobrodružství.<br />
Příliš nerozumím těm prázdným stranám na konci pdf dokumentu – sazba by snad vyšla správně i bez toho,ne?<br />
Ilustrace – vlastní produkci podporuji (a doufám, že se zlepší). Koneckonců, můžete použít moje ilustrace, zveřejněné na mých stránkách (jedinou podmínkou je, že uvedete odkaz, odkud ilustrace jsou).<br />
Díky za odkazy na internetu, mnohé z nich sám občas navštívím =)<br />
Dobrý byl článek o bronzových (a jiných) zbraních a jejich aplikaci pro DrD+, inspiroval mě.<br />
Uvítal bych sekci o doplňcích hry – a to může být prakticky cokoli, nápady, zápletky, zajímavé cizí postavy, popisy kontinentů nebo zemí, různé zbraně a lektvary atd.<br />
No a na závěr bych vám rád nabídl jedno své dobrodružství – momentálně se účastní soutěže Spár 2007, vyhodnocení bude někdy během prázdnin, ale jde o kompletní dobrodružství se vším všudy. PDF dokument má tuším 50 stran, takže se vám časopis asi nafoukne, ale jak říkám – je to kompletní, hotové dobrodružství, byť dělané ve staré verzi DrD (1.5 – holt konzervativec), myslím si, že by případné úpravy číselných charakteristik neměly dělat větší problémy a tudíž je toto dobrodružství možné použít i v jiných systémech.<br />
Tak se kdyžtak ozvěte, držím palce, ať vaše kvalita jen roste.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

